
Сотня смотреть онлайн
Пятиклассник Нетто Хикари получает персонального навигатора по имени Рокман. Навигатор обладает собственным характером и подключается к портативному устройству PET, которое функционирует как компьютер и интерфейс для взаимодействия с виртуальным пространством. Рокман становится постоянным спутником Нетто, выполняя роль помощника в различных ситуациях.
Нетто и Рокман начинают участвовать в сетевых сражениях, где пользователи устройств PET соревнуются друг с другом. Эти поединки требуют от операторов и их навигаторов стратегического планирования, быстрой адаптации к обстановке и слаженного взаимодействия. Данный вид активности распространен среди различных возрастных групп, стремящихся продемонстрировать свои навыки в виртуальных дуэлях.
Каждое новое сражение позволяет Нетто и Рокману развивать свои способности и укреплять партнерские отношения. Их совместная деятельность в виртуальном пространстве становится основой для дальнейших событий и испытаний.